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負けて勝つ@将棋ウォーズ

最近、すっかり嵌ってて。

少し時間があったら対極。

必ず、対人戦というわけでもなく、たまにコンピューターとの対戦も。

でも、やはり、生の人間との対戦のほうがやはり面白いです。


やってて、だんだんわかって来ました。


勝つのは勿論うれしいです。

最初は勝った時だけつぃーとしてたけど、
勉強だと思って、その後は、負けたときにツィート。

でも、思うにやっぱりメンタルが十二分に影響します。

今まで、そんなこと考えたこと無かったけど。


clip_now_20160313_001731.png

現在、21勝29敗。

攻撃力;1.8
守備力:1.4
芸術力:3.2
早指力:2.3
戦術力:0.6
終盤力:0.8

この後、どうなるのか。

終盤の力つけるために、取りあえず、詰め将棋挑戦中です。


結果、勝つのに嬉しいのは時間切れ勝ち。

戦局では負けていても、相手を時間切れに追い込めばこちらの勝ちになるので。

思い通り、時間切れ勝ちになったときは、相当に嬉しかったです。

負けるのは勿論悔しいですけど、そうならないように、ちょっと、研究してみます。

追伸;
同じ様に嵌ったゲームが…。

ビタワンさんの、「インフィニットランナー社畜ちゃん」、短縮で、「インフラ社畜」
らしいですけど。

ツイッターで知り合った人のゲームです。

作者曰く10秒で飽きるクソゲーらしいですけど、
嵌ること間違いなしです。

超オススメ!

最初は、全然駄目だったけど。
頑張ったら2000点超えました。

10000点越えの人もいるらしいです。


と、取りあえず、知り合いのゲームの宣伝、失礼仕りました!


今日は、これで、猿股失敬!←これまた失敬やろ!
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hukusyofuma

Author:hukusyofuma
偶に、toto予想。

プログラマー。短編小説作家。

bmptodxf(図面変換プログラム)の作者。

アルコール依存症。

2021/06/30 #Twitter断酒部 入部

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