ベクターにC_B2001の製品版とC_B2001の試食版がアップされているはずなんですが・・・。未だにアップされません。しょうがないので、本日中に自ページにアップしておきます。何度も言うようですが、試食版はフリーウェアで、製品版はシェアウェア(1,000円)になっています。お間違えのないよう・・・。...
先日からストレス解消に四苦八苦しています。ま、その前に掛かってしまった歯槽膿漏とインフルエンザにも苦しめられてますけど・・・。本日は、薬のお陰で大分楽になったので、買い物に行ってきました。ストレス解消のために、買いたい物は買う。解消の為になる物は買ってきました。代表例がプラモデルとその接着剤。その他は欲しかった財布。値段的にはそれ程高い買い物ではありませんが、自分のストレスがこれで軽減できれば・・...
実は、本日は会社を休んじゃいました。ん~、ここの所ストレスが溜まっています。どう吐き出せばいいのやら・・・。2度目の実はですが・・・。密かにC_B2001の製品版が完成しました。先日、ベクターにアップしておきましたので、後日(週末か来週ぐらい)に公開されると思います。今回分は、選手作成が可能になり、また、トレードやドラフトもあります。試食版では、各チームの戦力は不動でしたが、製品版では変わるようになって...
ふぅ・・・ようやく完成しました。<C_B2001C_B2001とは、前回作ったC_BASEのペナントレース版です。作るのに掛かった期間は、ほぼ1ヶ月です。結構本気の野球ゲームです。本日ベクターにアップしましたので、数日後?に公開されるはずです。取りあえず、明日は休んでその後製品版の作成に着手しようかな?と思っているところです。製品版の方は、早くても2月初めか2月下旬位に発表になると思います。気が少し早い...
正月返上で、プログラム作成に勤しんでいます。返上とはいっても、流石に元旦はやってませんが・・・それなのに、未だに6割くらいか7割くらいの完成度・・・。公開しても、なんだか中途半端な出来になりそうです。いろんな機能を盛り込みたいのですが、取りあえず公開して「製品版」で盛り込むしかなさそうです。さて、製品版は何時発表?と聞かれそうですが、取りあえず2月初めまでに出来ればいいなぁ・・・と思っています。と...